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Virtual Market 2024 Summer

企業ブースモデラー

「Virtual Market 2024 Summer」にてJフロントリテイリング様のブース全体・各種ジオラマのモデリング制作業務を担当させていただきました。

テント型ブースについては花瓶やコンソール部分に装飾・模様に至るまで幅広く制作しています。

模様部分についてはテクスチャの滲みを出したくなかったので、テクスチャではなくポリゴンを割って表現しています。

今回の制作物的に描画の重さを過度に気にする必要がなかったので、ポリゴン数やクオリティを優先して制作したかなといった印象です。

ジオラマについては展示する7体のキャラクターそれぞれのジオラマを、それぞれのコンセプトに合わせて制作し、3分の1程度はデザインも含めての制作となりました。

各キャラクター毎の個性を大事にしつつ、そのキャラクターの魅力を最大限引き出せるように、そしてなるべくジオラマ全体のクオリティが均一になるよう心掛けて制作しました。

……ジオラマについては一つ当たり2.5日で作ったので結構かなり大変でした。

いやー久しぶりに肝が冷えましたね!

​もう少しスケジュールをゴニョゴニョ

Virtual Market 2023 Winter

スーパーベルクカートモデリング

「Virtual Market 2023 Winter」にてスーパーベルクカートのモデリングを担当させていただきました!

制作物としては入場アーチにコース全体。新規カートに観客席に空に浮かんでるキャラクターなどなど…
色々と制作させていただきました!

全体期に虹?っぽいイメージのコースに、ベルクックちゃんをイメージしたピンクと白。
スタートゲートはトレードマークの帽子に空を意識した星がちりばめてあります。

観客席は実はアイスのコーンから発想を得ていたりします。
下から見た時も可愛い感じに見えればいいなという思いで制作しました。

カートについては形状は元にしたカートのまま、
側面や底面のデザインについてはワールドとコースに合うように変更をかけて制作しました。
元々は昼間に虹が出ているといったデザインだったのですが、ワールドが夜だったので流れ星や空飛ぶ円盤に。
底面については元のデザインのままなのですが、実は裏面に少しだけ細工をしてあったりもします。

Virtual Market 2023 Summer

プロップモデラー

「Virtual Market 2023 Summer」にて「水砂の都 アビダール」「カステロマギカ Reborn」のプロップモデル制作業務を担当させていただきました。

「水砂の都 アビダール」では屋台やワールド内の色々な箇所にあった小物の制作を行いました。

大きいプロップとしては魔法アイテムを置いてある屋台。これはワールドモデラーのぬるもとさんのデザインを元に、他の屋台よりも高級感や特別感、怪しげな雰囲気を感じられるように制作しました。

他には壺や木箱やランプや笛など汎用プロップもあります。これらは新規のものもあればカスカアクアで制作したアイテムの一部を改修したものもあったりします。

「カステロマギカ Reborn」ではパイプオルガンや巨大な額縁などの制作を行いました。

パイプオルガンはなるべくコンセプトアートを踏襲し、テクスチャについても既存のテクスチャを組み合わせて使うことでよりワールドのイメージとマッチしたものが出来たかなと思っています

額縁については絵描魔くるさんのデザインがとても美しかったのでそのまま利用しよう!といった感じで制作しました。

テクスチャ力が強い…!

他にはカステロマギカのバッジや、エントランスで浮いていたメッセージマークも制作してました。

…まさかあんな感じでエントランスに浮いてるとは思わなかったですが!

Virtual Market 2022 Winter

プロップモデラー

「Virtual Market 2022 Winter」にて「パラリアル名古屋」のプロップモデル制作業務を担当させていただきました。

担当したモデルは名古屋城や上台所、表二之門など名古屋城に関わる部分のものが多いです。

他には広告塔や生垣なども制作しました。

今回特に難しく時間をかけたものが名古屋城です。名古屋城はこのサイズ感ですが制限がキツく、1マテリアル1メッシュ(窓を除く)で構成されています。

サイズが大きく、近中遠距離全てで見られることが予想されるものなので、そこを意識しつつ制作しました。

石垣部分のテクスチャ制作はどうしても納得出来なくて、何度もリテイクしました。

その過程でPCが3回程フリーズしたり…。

​開催中は多くの来場者の方や、企業の方にも喜んでいただけたみたいでとても嬉しかったです。

上台所・表二之門はとにかく資料が少なくて色々なもの(本当に色々なもの)を参考に制作しました。

下からだと見辛いのですが、屋根や雨どい、門の下部の小窓部分まで再現しています。

表二之門の出っ張っている屋根には動物瓦もあったりします。

Virtual Market 2022 Summer

プロップモデラー

「Virtual Market 2022 Summer」にて「豊滝の栄湖カスカアクア」のプロップモデル制作業務を担当させていただきました。

船に屋台に貝殻風鈴に道端に落ちているゴミっぽいものまで様々なアイテムを制作しました。

今回は一ワールドに専念したのでなるべくテイストを統一するように努めました。

貝殻屋台のために制作したアイテムの一部はワールド内イベントのプロップハントにも使われたみたいです。

特に大きかった制作物は、ワールド後半の崩れかけた城壁群です。

なるべくテクスチャを節約しつつ前半だとあまり感じ辛い遺跡感を出せたらな…等々を考えながら制作を行いました。

その他には東京マルイ様のブースの外装・内装の改修作業も行いました。

Virtual Market 2021

プロップモデラー

「Virtual Market 2021」にて「私立Vket学園"電市祭"」「はじまりの街アルメア 」「花鐘の蒸都アウルシュネルゥレ」のプロップモデル制作業務を担当させていただきました!

電市祭のアーチからVketちゃん立て看板、アウルシュネルゥレの街灯など幅広く制作させていただきました。

特に「はじまりの街アルメア」の採掘機構は大変な作業でした。

サイズも大きく、ワールドの設置部分との兼ね合いも考えたり汚れ具合も意識したり…。

更にこれに関しては簡易的なシェーダー+アニメーションの制作まで行っています。

Virtual Market 6

東京マルイゲームワールドモデリング制作

「Virtual Market 6」にて東京マルイ様ゲームワールドの外観部分のモデリング、Unity上のセットアップ・ライティングを担当させていただきました。

島丸ごとという大規模なモデリング作業だったので悪戦苦闘しながらの制作となりました。

本社ビルと宣伝カー、入口部分のプロップ以外のほぼ全てを一人で制作しました。

ゲームワールドということで軽さに気を配りつつ、ゲーム性にサバゲー要素もいれつつ…と様々考慮しながら制作しました。

ストレスで歯が欠けました。

ちなみに島を作るにあたって簡易的な設定(土地の歴史)的なものもあったりします。

その関係で普段は見えないのですが、工場区の防波堤の裏側に小さな港があったりします。

Virtual Market 5

ゲートルーラー様ブース制作

「​Virtual Market 5」にてゲートルーラー様のブースの外観・内装のモデリング、アニメーションギミック、ライティングを担当させていただきました。

ブース制作時点ではまだ公開されている情報が少なくかったので、なるべくカードの絵柄や楽しそうな雰囲気を知ってもらえるように制作しました。

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